VGScene stellt Entwicklern einen Sammlung mit Komponenten zur Verfügung welche den Prozess des Skinnings verbessern und beschleunigen. Benutzer können eigene Skins für ihre Delphi, Lazarus und C++ Anwendung erzeugen.
VGScene, eine Sammlung aus nativen Komponenten für Delphi, C++ Builder und Lazarus, ermöglicht dem Benutzer Rich-Applications zu entwickeln. Es handelt sich dabei um eine Lösung, die sowohl unter Windows, wie auch unter Mac OS X arbeitet. Mit der hocheffizienten Rendering-Engine arbeitet auflösungsunabhängig mit Vektor-Grafiken und bietet Anti_Aliasing in Echtzeit. Das WYSISYG Design ermöglicht die Entwicklung von eigenen Skins schneller und einfach als jemals zuvor. Die Vektor-Engine arbeitet dabei ähnlich wie die von Adobe Flash oder Microsoft WPF, jedoch bietet dieses Delphi WPF Werkzeug viele erweiterte Features, welche ein Maximum an Anpassung und Kontrolle über das Design Deiner Anwendung ermöglichen. VGScene stellt darüber hinaus eine Vielzahl an Bitmap-Effekten zur Verfügung, wie Verwischung oder Schatten, welche ausschließlich von der Software gerendert werden. Alle der vielen Extra-features sind einfach und benutzerfreundlich zugänglich. Um mehr über die Bibliothek zu erfahren und die Tutorial zu lesen, die Ihnen den Start erleichtern, besuchen Sie http://www.ksdev.com/. |